製品動画のテキスト読み上げ:映像編集から考えるチェックリスト

製品動画のテキスト読み上げを映像編集から逆算し、原稿の分量、尺に合う声の試聴、差し替えやすい音声分割、公開前の確認までを整理します。

2026年6月28日
Mazza Willがレビュー
製品動画のテキスト読み上げ:映像編集から考えるチェックリスト

製品動画のナレーションは、映像を見て「ここには説明が必要だ」と判断してから書くとうまくいきます。完成済みの文章を映像へ押し込むと、見れば分かるクリック操作まで読み上げたり、字幕が画面を隠したり、変化を理解する間がなくなったりします。

このチェックリストは、ラフカットができた段階で使います。各画面の長さから必要なナレーションを判断し、製品画面が変わったときに差し替えやすい単位で音声を生成します。

要点

  • ナレーションなしでラフカットを見てからボイスオーバーを書く。
  • 画面だけでは伝わらない文脈にだけ言葉を使う。
  • いちばん尺の余裕が少ない文で試聴する。
  • 区間を分けて書き出し、UI の直しを局所に保つ。

まず無音で映像を確認する

音声を消して再生し、各場面を「見れば分かる」「説明がないと曖昧」「画面には映らない」に分けます。メニューを開くカーソルの動きは説明不要でも、そのメニューを選ぶ理由には短い説明が必要かもしれません。操作後に画面外で起きることは、クリック前に伝える必要があります。

「画面に見える動作」「補うべき意味」「ナレーションに使える秒数」の3列でメモします。これにより、無音の時間も単なる空白ではなく、映像を理解してもらうための意図的な間になります。

場面ごとに原稿の分量を決める

好みの段落の長さではなく、そのシーンで使える尺に合わせて下書きします。急がない速度で声に出し、前後に余白を残します。急がないと指示が収まらないなら、文を短くするか、映像の拍を伸ばします。

製品ラベルはそのまま残します。ラベルは指す動作の近くへ寄せ、名詞を遅らせる前置きは削ります。数字と警告には、聴くための場所を分けます。

いちばん融通の利かない文を試聴する

窓がいちばん短い、名前がいちばん難しい、結果がいちばん重い行を選びます。公開ボイスのカタログ から、その正確な言葉で候補を比べます。一般的な見本で上手な声でも、その編集を扱えるとはまだ言えません。

ショートリストを テキスト読み上げ へ移します。鍵になる名詞が明瞭か、速度に押されずに収まるか、最後の語が映像の切り替わりより前に着地するかを見ます。構造の問題を演出で回す前に、コピーを直します。

編集の境目で生成する

シーン、指示、安定した編集単位ごとに一つのファイルにします。考えの途中で適当に切らないでください。役に立つ境目なら、名前の変わった操作だけ差し替え、直前の説明や直後の利点はいじらずに済みます。

区間 ID をファイル名と台本の両方に残します。継続性のために、採用した参照テイクを一つ保ちます。生成履歴 は以前の生成を取り戻す助けになり、対になった台本が言葉と承認状態を記録します。

観察できる対比で指示する

「暖かく」「ダイナミックに」は、確認者によって意味が違います。そのシーンに結びついた対比で書いてください。警告は切り替わりより遅く、ボタン名は周りの節よりはっきり、最後の行は宣伝の上げで終わらない、といった具合です。

生成後は、字幕も音楽もなしで一度聴き、文言と尺を拾います。そのあと音楽、字幕、絵を足した全体を見ます。二度目のパスは、文脈の中でも必要な情報がナレーションに残っているかに答えます。

次の画面変更に備える

最終台本、区間マップ、採用ファイル、発音の判断を一箇所に残します。画面の文字を引用している行を特定します。UI が変わったら、その記録を先に検索し、影響する区間だけ生成し直します。

ローカライズでは、翻訳文を元言語と同じ秒数へ無理に押し込まないでください。場面ごとの意図を引き継ぎながら、言語に合わせて原稿量やシーンの長さを調整します。

公開カード

  • 話したラベルが、見える画面と一致している。
  • ナレーションは動きの全部ではなく、意味を足している。
  • 数字、警告、製品名が、一度の聴取で残る。
  • 各ファイルが、承認済み台本の一区間に対応する。
  • 完成ミックスに、字幕と視覚的な注意の余白がある。
  • 差し替え手順と参照テイクが探せる。

よくある質問

クリックのたびにナレーションで説明すべきですか?

いいえ。目的、結果、見えない文脈を話し、自明なポインタの動きは映像に任せます。

無音はどれくらい許されますか?

意味のある映像の変化を見るのに必要なだけです。沈黙は尺の一部であり、欠けたコピーではありません。

シリーズを一つの声で通せますか?

各話が、難しい一文の試聴と継続性の確認を通るなら、可能です。

ボタン名が変わったら何を直しますか?

台本記録を更新し、古いラベルを話す区間をすべて生成し直します。ほかの承認済み区間はそのままで構いません。

ローカライズの計画はいつ始めますか?

英語のナレーションが各シーンの長さを固める前、拍の地図の段階です。

編集に言葉を要求させる

最初の三十秒をミュートで見て、足りない意味を一つ特定し、それを補う一行だけ書いてください。画面を上から下まで語るより、強い出発点になります。

Eleven AI Editorial

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