ステップ 1
テストするセリフを選ぶ
同じシーンから、通常の会話、イベント時の反応、操作案内やチュートリアルの一文を選びます。話者IDと再生条件を残し、キャラクターや原稿を試作に使う権利も確認します。
ゲームのセリフ管理表には、話者ID、再生条件、字幕、演出メモなどが含まれます。その一部を仮音声にすると、チュートリアルのセリフがアニメーションに合わない、二人のキャラクターを聞き分けにくいといった問題を早い段階で確認できます。
通常の会話、イベント時の短い掛け声、操作案内などが混ざるシーンを Eleven AI で試します。生成した音声は必ずキャラクターIDとセリフIDへ結び付け、仮音声であることが分かる状態で管理してください。
ライン表のワンシーンを試作するステップ 1
同じシーンから、通常の会話、イベント時の反応、操作案内やチュートリアルの一文を選びます。話者IDと再生条件を残し、キャラクターや原稿を試作に使う権利も確認します。
ステップ 2
候補ボイスをゲーム内のキャラクターIDへ割り当て、選んだシーンを生成します。プロフィール名やサンプルだけで判断せず、会話の中で役を聞き分けられるか確認します。
ステップ 3
仮音声をセリフIDへ設定し、字幕とアニメーションを表示した状態で実際のイベントを再生します。聞き取りにくい表現は原稿へ戻して修正し、そのセリフだけ生成し直します。
US男性英語
Epic Game Announcerでナレーションを生成し、この音声を使う前にサンプルを試聴できます。
25.0K回利用 · Jun 6, 2026
US男性英語
Smash Brosでナレーションを生成し、この音声を使う前にサンプルを試聴できます。
876.8K回利用 · Jun 6, 2026
US男性英語
horrorでナレーションを生成し、この音声を使う前にサンプルを試聴できます。
540.0K回利用 · Jun 6, 2026
US女性英語
GLaDOSでナレーションを生成し、この音声を使う前にサンプルを試聴できます。
31.0K回利用 · Jun 6, 2026
US女性英語
Raiden Shogunでナレーションを生成し、この音声を使う前にサンプルを試聴できます。
170.4K回利用 · Jun 6, 2026
US男性英語
Mafioso (New)でナレーションを生成し、この音声を使う前にサンプルを試聴できます。
29.7K回利用 · Jun 6, 2026
通常の会話、短いイベント時の反応、操作案内が含まれる小さなシーンがおすすめです。原稿の分かりやすさ、役の聞き分けやすさ、再生タイミングを一度に確認できます。
各下書きの横に、キャラクターID、ラインID、元の改訂、選んだボイス参照を残します。ラベルが明確なら、ナラティブ表が変わったあとに古いテイクが残りません。
セリフが実際の再生タイミングで伝わるか、キャラクターの切り替わりを聞き取れるか判断できます。ただし、権利の確認、最終ミックス、リリース承認は別途必要です。
なりません。音声の利用ポリシーは、実在の人物や架空キャラクターに結びつくスタイルに追加の制限を置きます。生成した試作は権利を与えず、本人や権利者の許可にもなりません。
生成費用はひとつのクレジット残高から差し引かれます。長い案件を始める前に 料金プランとクレジットパック をご確認ください。
まずは無料で始められます。登録するとウェルカムクレジットで最初の生成を試せます。